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Vive la Guerra de Irak desde dentro

Marc de Diego
Lunes, 27 de Abril de 2009

Algunos videojuegos se esfuerzan en mostrarnos acontecimientos históricos con más o menos realismo, intentando que el jugador viva el suceso con la mayor fidelidad posible. Así hemos recorrido enésimas veces los escenarios sobre los que se desarrolló la Segunda Guerra Mundial, luchado en batallas medievales e incluso acompañado a los romanos en sus campañas o a los colonizadores en su conquista del Nuevo Mundo. Pero nunca un juego había querido mostrar tan de cerca un conflicto tan reciente como se da en este caso.

Six Days in Fallujah es el título del juego que está siendo desarrollado por Atomic Games y Konami, y que aparecerá en 2010 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. El juego nos pondrá en la piel de marines del Tercer Batallón durante la conocida como Segunda Batalla de Fallujah, más conocida como la Operación Phatom Fury. Durante mes y medio, comenzando en noviembre de 2004, las fuerzas de Estados Unidos, junto con las Fuerzas de Seguridad Iraquíes y soldados del Reino Unido combatieron a los insurgentes en la ciudad de Fallujah, al oeste de la captial Bagdag. En esta batalla murieron un gran número de marines, así como insurgentes iraquíes y civiles, estando considerada como una de las batallas más sangrientas del conflicto pero también como una de las claves para la eliminación de la resistencia iraquí.

El juego no recreará todo el conflicto, es decir, el mes y medio de batalla, sino que se centrará únicamente en los seis días más duros de esta, tal y como indica su nombre. Según declaraciones de los propios desarrolladores la clave del título no será su calidad gráfica ni sus modos de juego, sino el realismo con el que traerán el conflicto a nuestras pantallas, atreviéndose a afirmar que será el shooter más realista visto hasta la fecha.

Sin embargo, esta afirmación no parece ser del todo vana, ya que una de las divisiones de Atomic Games que está trabajando ahora mismo en el desarrollo del título fue también encargada de desarrollar simuladores de batalla virtuales para los marines reales a cuyos avatares virtuales encarnaremos en el juego, habiéndose basado también en la narración de sus experiencias para desarrollar el título

El juego, afirman también, intentará traer los horrores de la guerra tal y como los verían los marines en plena batalla, afirmando que debería ser considerado como un survival horror más que un simple juego de acción, aunque no en el sentido clásico de la definición del género, ya que no habrá fuerzas sobrenaturales ni monstruos que nos acechen, sino personas y situaciones totalmente reales: lo que quieren decir con esto es que el título nos hará sentir todo el terror y la angustia que los soldados sintieron, recorriendo las oscuras calles de la ciudad semiderruida, sin saber de dónde surgiría el enemigo y con el miedo de que cada puerta que abrieran podía esconder una trampa o una emboscada.

Para garantizar la supervivencia del grupo tendremos que jugar con una importante visión táctica, que haga que el equipo se coordine perfectamente frente a simplemente entrar a matar. Otro de los factores importantes será el tratamiento de los detalles, ya que los desarrolladores han puesto especial hincapié en que prácticamente todo el escenario será destruible y alterable, y tal vez ese polvillo que cae del techo o esa pelota girando en el suelo escondan algo más de lo que parecen.

Aun así, y pese a que ha sido recientemente anunciado, la controversia ya está servida, y es que el conflicto está demasiado reciente en las mentes de todos como para que sea ético lanzar un videojuego sobre él, consideran algunos organismos.

Referencias:
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