Revista de juegos

Otra forma de salvar el mundo

Innovación para Wii

Marc de Diego
Martes, 03 de Marzo de 2009

De la mano de Monolith nos llega este título, aparecido en octubre de 2008, el cual aprovecha al máximo las posibilidades de control de Wii combinándolas con una interesante historia y trasfondo. El juego nos pone en la piel de Raymond Brice, el cual debe trasladarse en misión de rescate al Monte Águilas, en Sudamerica, el cual ha entrado en erupción volcánica. Tras rescatar a unos cuantos supervivientes, una roca surgida del volcán impacta contra nuestro helicoptero y hace que se estrelle, es en este momento cuando tomaremos el control de nuestro personaje por primera vez, y es el momento en que observamos la muerte de nuestro amigo y compañero Steve. La acción nos traslada inmediatamente un año después de este acontecimiento, con el secuestro de Lisa, la hermana de Steve, en la ciudad de Blue Ridge a manos de un grupo terrorista denominado SURGE; a partir de aquí Raymond comenzará su cruzada personal contra estos terroristas a lo largo de una trama que va ganando en complejidad según se desarrolla y que recuerda a los grandes clásicos de las películas de acción.

El juego, que cuenta con 23 fases diferentes que se prolongarán durante unas 15 horas, nos llevará a realizar todo tipo de acciones que aprovechan las virtudes del WiiMando. El control básico del juego se realiza mediante el joystick del Nunchunk, utilizando el botón A para saltar y el B para correr, permitiéndonos el Z mirar a nuestro alrededor, mientras que el WiiMando se reserva para el resto de movimientos, que van desde simplemente agitarlo para romper algunos elementos del escenario a realizar reanimaciones a heridos en el suelo, pasando por un gran número más que se nos irán explicando mediante minitutoriales en pantalla según vayan haciendo falta. Todo prácticamente tendrá su movimiento de WiiMando asociado, debiendo colocarlo horizontalmente para conducir, al más puro estilo Mario Kart, realizar el movimiento del picaporte para abrir una puerta o enfocarlo hacia la pantalla y agitarlo para usar un extintor. Las posibilidades, como hemos visto, son enormes. Raymond es un hombre de acción, y como tal le veremos enzarzarse en interesantes situaciones como bucear en tuberias, tirarnos en paracaídas o pelearnos contra un oso. Todo por supuesto, con su correspondiente movimiento del WiiMando.

Como no podía faltar, el juego incluirá diferentes momentos en los que nos enfrentaremos a los terroristas a tiro limpio, y como hemos visto en el párrafo anterior, el WiiMando nos servirá para tal fin, simulando ser el arma que llevemos entre manos y por lo tanto, debiendo ser apuntado hacia la pantalla para derrotar a los diferentes enemigos contra los que nos enfrentemos, mientras agitamos el Nunchunk para recargar. En definitiva, pocas acciones quedarán que no sean contempladas en este juego y que tengan su movimiento del WiiMando asociado. Pese a los altos niveles de jugabilidad alcanzados, el aspecto técnico del juego adolece de no llegar a los niveles que puede alcanzar la consola de Nintendo, mostrando modelados y animaciones algo arcaicos, con efectos de luces y sombras poco adecuados y unas texturas que parecen remontarse muchos años atrás, y aunque la acción resulta espectacular en algunos momentos, adolece siempre de una calidad bastante baja. El aspecto físico, por contra, es bastante notable y el juego resulta bastante realista en este aspecto. De igual modo, el aspecto sonoro resulta muy adecuado, con voces muy bien interpretadas en perfecto inglés, aunque dispondremos de subtítulos en castellano en caso de que los necesitemos.

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