Aparecido para Xbox 360 a través del servicio Xbox Live Arcade, Castle Crashers nos presenta un curioso beat ‘em up para cuatro jugadores en el que manejaremos a unos peculiares caballeros. El juego ha sido diseñado por Dan Paladin y Tom Fulp, desarrollado por The Behemoth y publicado por Microsoft en agosto de 2008.
El juego nos permite escoger a uno de entre cuatro caballeros, cada uno de ellos posee un color característico y un poder mágico especial: el caballero rojo controla los rayos, el caballero naranja el fuego, el caballero verde el veneno y el caballero azul el hielo. La historia comienza cuando un brujo y sus sicarios asaltan un castillo llevándose a la princesa que lo habita, debiendo los caballeros partir en su búsqueda y rescate, derrotando al brujo en el camino y también a sus hordas.
El título combina además elementos de RPG, ya que además de masacrar infinitos enemigos, iremos ganando experiencia que nos hará subir de nivel y poder repartir puntos a diferentes habilidades, además de existir vendedores que nos ofrecerán mejor equipamiento a cambio de las monedas que vayamos recolectando. El juego funciona de modo similar a los beat'em up clásicos, se nos irán mostrando pantallas en scroll 2D que tendremos que vaciar antes de pasar a la siguiente. Aunque el juego es posible jugarlo de modo individualmente, la gracia reside en el multijugador, siendo posible aprovecharlo tanto con varios jugadores en la misma consola compartiendo la misma pantalla o a través de Xbox Live (suscripción Gold, por supuesto).
El juego incluye un modo arena en el que los jugadores pueden combatir contra oleadas de enemigos a ver cuánto sobreviven, y un curioso modo en el que los jugadores deberán aporrear sus mandos con el fin de ingerir la mayor cantidad de comida posible. Además, se verá ampliado con contenido descargable que ampliará el número de personajes con el Brujo, sus siervos, el Nigromante y un Caballero Gris, además de nuevas armas y objetos.
El diseño del juego resulta bastante divertido en sí, personajes pequeños y cabezones y un entorno muy caricaturizado que no deja de resultar grotesco y sangriento cuando la situación lo requiere, cargándose así de un humor bastante negro. Los trazos son limpios, las líneas en general muy depuradas y el juego funciona con una velocidad y una fluidez dignas de ser remarcadas.
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