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Juego de lucha, pero con historia

Disfruta de 4 modos de juego diferentes

Marc de Diego
Miercoles, 04 de Marzo de 2009

Los juegos de lucha en dos dimensiones suelen plantearnos a enormes luchadores o voluptuosas señoritas dandose grandes mamporros, acompañados en ocasiones de bizarros seres, pero manteniendo siempre una idea similar. Con este Battle Fantasia nos encontramos con un planteamiento ligeramente diferente.

Creado por Arc System Works, creadora del mítico Guilty Gear de PlayStation 1, este juego fue lanzado el 12 de febrero de 2009 para XBox 360 y PlayStation 3.

El juego, pese a ser un juego de lucha arcade clásico, cuenta con un modo historia con diversos caminos a escoger y en el que cada combate es precedido por conversaciones largas y tendidas entre personajes, aunque irremediablemente acabarán en una batalla al estilo clásico. La trama del juego gira alrededor la inminente propagación de la fuerzas de la oscuridad a través del mundo y de los héroes que se embarcan en una aventura para impedir que el mundo caiga ante las fuerzas del mal. El juego cuenta con un modo historia diferente para cada personaje, con 12 diferentes en total que estarán disponibles desde el comienzo del juego, a través del cual iremos desbloqueando trajes secundarios para este e ilustraciones para la galería del juego.

El juego posee además, aparte del modo multijugador clásico, un modo supervivencia en el que deberemos aguantar el máximo número de combates posibles sin que se agote nuestra vida, un modo contrarreloj en el que deberemos derrotar el mayor número posible de enemigos en un tiempo muy limitado, un modo práctica donde ensayar nuestros combos y movimientos para nuestro personaje favorito, completándose con la galería antes mencionada y con un multijugador online, a través de la plataforma correspondiente a cada consola y que nos permitirá enfrentarnos a rivales de todo el mundo.

El juego se controla básicamente con cuatro botones, más uno de contraataque y con la cruceta, que combinados nos permitirán realizar todo tipo de movimientos y golpes. El juego sigue el estilo más clásico de los arcades 2D de los años 90, sin entrar en demasiadas complicaciones, aunque con algunas cosas especiales: El botón de contraataque, si es pulsado cuando un enemigo nos ataca activará el llamado Gachi Match, que nos permitirá parar el ataque y defendernos de él, sin pausa entre la parada y el ataque, pudiendo incluso bloquear combos completos. Si además movemos el stick direccional al pulsar este botón, se activará el Gachi Drive, que nos permitirá tirar a nuestro enemigo hacia atrás. El Heat Up es un modo especial que activaremos consumiendo nuestro MP, energía mágica que todo luchador posee y que nos permitirá expandir sus habilidades durante un corto periodo de tiempo, logrando grandes efectos que varían entre personajes. Contaremos también con la posibilidad de retrasar nuestros ataques para evitar el Gachi Match antes mencionado por parte de nuestro oponente, además de realizar agarres que lancen a nuestros enemigos.

El juego, pese a que se desarrolla en un ambiente bidimensional con cámara fija y sin zoom, cuenta con unos gráficos tridimensionales tanto en el diseño de los personajes como de escenarios, y cuenta con un estilo muy cercano al cómic, algo caricaturesco en ocasiones y que goza de una calidad muy alta. La música, en cambio, es algo tranquila para el estilo de juego que nos planteamos.

En definitiva, una apuesta segura para los amantes de los juegos de lucha sin complicaciones y con un estilo clásico.

Referencias:
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