Bioshock fue uno de los juegos de acción más celebrados del pasado año 2007, y tras la primera muestra de su segunda parte que apareció en la versión de PlayStation 3 de la primera entrega, pasó un buen tiempo hasta que finalmente se comenzaron a revelar detalles sobre esta nueva visita a las profundidades de Rapture.
Lo poco que se sabía inicialmente acerca de este juego ya lo comentamos en un artículo anterior, pero tras el reciente E3 nuevas características de este título han sido reveladas, con lo que debemos hacer una pequeña actualización a los datos de los cuales os informamos anteriormente.
El juego, como ya os indicamos, está siendo desarrollado por 2K Marin y será lanzado simultáneamente para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 el 30 de octubre de 2009.
Sobre el modo de un solo jugador no hay demasiados detalles nuevos, el título se desarrollará 10 años después de los acontecimientos vistos en el juego original y controlaremos al primer Big Daddy, como ya os indicamos. Si bien el diseño de este primer prototipo es bastante distinto a los vistos en el juego anterior, lo que le permite ser más ágil y tener mayores capacidades de movimiento, además de mayor capacidad de combate y de acción, pero con mayor capacidad de toma de decisiones, algo no muy recomendable para la finalidad a la que estaban encomendados estos goliats. Aparte del hecho de que durante la historia de un solo jugadores se nos mostrará el pasado de Rapture a modo de flashbacks, no se han arrojado nuevos detalles sobre este modo.

Modo multijugador.
De donde si se conocen nuevos detalles es del modo multijugador, el cual no solo no recibirá el mismo sobrenombre que el modo de un jugador (mientras aquel será conocido como Sea of Dreams, este recibirá el subtítulo de Fall of Rapture), sino que además no ha sido desarrollado por el mismo equipo que el juego individual, sino que los encargados de trasladar el juego original a PlayStation 3, Digital Extremes, son los responsables de este nuevo modo que expandirá las posibilidades del juego original y en el cual han estado trabajando el último año.
Este modo no seguirá la línea argumental del individual, sino que en vez de trasladarnos 10 años después de la primera entrega, seremos llevados unos cuantos años antes de esta, al mismo instante en que comenzó la caída de Rapture.
Aquí tomaremos el control de uno de los residentes de la ciudad, que solo intentan sobrevivir lo mejor posible a la guerra civil que asola la ciudad, por lo que nos uniremos a Sinclair Solutions, la empresa armamentística de la ciudad para poder servirnos de sus productos con el fin de no acabar en el fondo del mar.
El jugador tendrá a su disposición armas, plásmidos y tónicos que podremos configurar desde el mismísimo apartamento que poseemos en la ciudad, y desde donde además podremos viajar a los diferentes puntos de Rapture en batisfera, para disfrutar de los combates que se estén llevando a cabo.
Habrá diversos modos de juego, como el llamado Civil War, que es simplemente un deatmatch todos contra todos en que deberemos poner toda la carne en el asador por nuestra supervivencia. El multijugador tendrá una capacidad de 10 jugadores y 8 modelos de personaje a elegir, que a su vez podremos evolucionar partida tras partida según nuestra efectividad en el combate, ya que se nos otorgarán diversas recompensas.
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