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Derrota a los Locust o perece en el intento

Evita que los Locust destruyan la raza humana

Marc de Diego
Miercoles, 04 de Marzo de 2009

Gears of War ha sido uno de los juegos estrella de Xbox 360 desde su aparición, desarrollado por Epic Games nos mostraba un divertido juego de acción en tercera persona acompañado de una interesante historia y una más que buena calidad gráfica. Su segunda parte no se queda atrás.

La historia de este título, aparecido en noviembre del año 2008, nos sitúa tras el final del primer Gears of War, de nuevo en la piel de Marcus Fenix, aun miembro de los COG. Pese al duro golpe asestado a los Locust durante la primera entrega, estos no han dejado de hostigar a la raza humana y amenazan con destruirla por completo. Contando con una última ciudad y bastión de la humanidad, Jacinto, se nos da una orden definitiva, atacar a los Locust con todas las fuerzas para derrotarles totalmente o perecer en el intento. La historia comenzará a partir de aquí, llevándonos a través de 5 actos que nos abarcarán unas 8 o 9 horas para completarlos totalmente y que nos llevarán por diferentes localizaciones, incluyendo ruinas de ciudades humanas o redes de túneles de los Locust.

El control del juego es prácticamente idéntico al visto en la primera entrega de la saga, desde una cámara situada tras nuestro hombro iremos recorriendo los escenarios, disparando a nuestros enemigos con diferentes armas a elegir y entre las que se encuentran algunas nuevas incorporaciones, todo ello fácilmente accesible mediante el mando de nuestra Xbox de un modo intuitivo y cómodo que nos permitirá un rápido aprendizaje y adaptación.

Además de la campaña el juego incorpora varios modos multijugador, además de la posibilidad de recorrer la campaña de modo cooperativo con otro jugador encontramos además otros tres modos diferentes, Campos de Entrenamiento, Horda y enfrentamiento. El primero de ellos instruye, mediante 5 sencillas lecciones, acerca de los fundamentos del modo multijugador y que sirve también para crear nuestras propias partidas con bots y jugadores humanos. El modo Horda es un modo cooperativo de hasta cinco jugadores en el que, siempre sin salir de un reducido mapa, nos iremos enfrentando contra hasta 50 oleadas de Locust en un entorno agobiante y con munición escasa en el que la colaboración entre los participantes es esencial, ya que cada oleada es más poderosa e inteligente que la anterior, y puede ir aderezada con un enemigo especialmente poderoso. El modo enfrentamiento abarca las modalidades clásicas de multijugador vistas también en la primera parte además de otras nuevas, todos contra todos, capturar la bandera (bien sea una baliza o bien sea un rehén neutral que se moverá por el mapa y que deberemos capturar y escoltar a nuestra base) y otros tantos. El juego permite hasta 10 jugadores por partida, excepto en el ya mencionado modo Horda.

El motor gráfico del juego es el mismo utilizado en la primera parte de la saga, pero aun así los gráficos muestran una calidad increíble y que alcanzan los 1080 puntos de definición, HD en toda regla. Los modelados de los personajes y escenarios muestran todo lujo de detalles, acompañados con unas texturas igualmente impresionantes y unos efectos de luces, sombras y partículas que forman un todo de una calidad, como ya hemos dicho, impresionante. El juego goza también de unas físicas de muy alta calidad y además soluciona uno de los problemas de los que adolecía la primera parte: ciertos tirones en momentos puntuales de la aventura, ahora el juego resulta mucho más fluido, aunque hay momentos en los que las texturas tardan algo más de lo normal en cargarse.

Referencias:
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