
Star Wars: The Old Republic es uno de los juegos de rol masivos multijugador más esperados de los próximos años. De la mano de Bioware y LucasArts viajaremos miles de años antes de las películas, a una época en la que Jedis y Sith luchaban en una guerra abierta por el control de la galaxia.
El juego, que fue anunciado el pasado 22 de octubre de 2008, no cuenta aún con fecha de salida definitiva, aunque sí que podemos cuadrarlo para finales de este mismo año o para 2010, y tenemos la certeza de que será lanzado en exclusiva para PC, pero el resto de detalles van llegando con cuenta gotas.
Pero ha pasado el E3, y en esta feria las compañías suelen soltarse la melena y dar nuevos datos acerca de sus títulos, y este no iba a quedarse atrás. Hagamos un repaso a las últimas novedades presentadas acerca del juego, tanto las presentadas en la famosa feria como las vistas en los últimos meses.
La primera mención que realizamos es la del tráiler mostrado durante la conferencia que Electronic Arts ofreció durante el ya mencionado E3. Pese a ser totalmente cinematico, mostraba de modo bastante prometedor una de las partes más importantes del juego, la toma del templo Jedi por parte de los Sith durante la invasión de Coruscant. En este video, de apenas tres minutos, podemos observar una batalla campal entre ambos bandos, con combates de sables de luz incluidos, además de ver a otros personajes no usuarios de la Fuerza apoyando a ambos bandos, lo que induce a pensar que el juego no estará centrado únicamente en los personajes que dominen esta mística energía.
De hecho, ninguna de las tres clases de personaje confirmadas lo es, y aunque es algo que se da por hecho todavía queda ver como se pronunciará BioWare respecto a esta clase de personajes, que suelen estar sobre la media general. En cualquier caso, las tres clases anunciadas sirven de sobra para satisfacer a cualquier fan, desde el clásico soldado que lucha por su bando, pasando por el clásico cazarrecompensas hasta la última clase anunciada, el contrabandista, otro estilo de personaje que no podía faltar.
Durante la misma conferencia, los responsables del juego volvieron a insistir en la importancia que tendrá la historia dentro del juego pese a ser un multijugador masivo,
afirmando que será el videojuego con más líneas de diálogo existente hasta la fecha, argumentando que cada clase de personaje tendrá su propia línea argumental que podrá dividirse en numerosas ramificaciones, que harán que cada jugador tenga su propia historia que contar. Si sumamos esto a que cada bando tendrá su propia trama aparte, las posibilidades que surgen son inmensas.
Inmenso está siendo también el trabajo de doblaje que están llevando a cabo, y es que afirman que cada línea de diálogo del juego será hablada, para dotar al juego de un tono más cinematográfico, algo que a priori parece difícil de hacer pero que según afirman los pocos afortunados que han visto el juego en movimiento, va por buen camino.
Se ha insistido de nuevo en la toma de decisiones, todo lo que hagamos afectará de un modo u otro al mundo del juego, esto es un MMORPG y no se puede cargar si hacemos algo mal, así que tendremos que ser consecuentes con nuestros actos, y no caminar demasiado por el filo de la Oscuridad si queremos mantenernos en el Lado Luminoso de la Fuerza.
Imagen de la presentación de ST: The Old Republic durante la E3.
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