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Los creadores de Half-Life presentan un juego entre rol y acción

Marc de Diego
Viernes, 26 de Junio de 2009

La ciencia ficción es uno de los géneros más populares de los últimos tiempos, siendo vastamente trabajado en literatura en sus orígenes, para ser posteriormente trasladado al cine y las maravillas que el séptimo arte era capaz de ofrecer. Con la llegada del videojuego era de esperar que fuera uno de los géneros predilectos para este tipo de entretenimiento, ya que los creadores no estaban atados a los recursos existentes en el mundo real, y podrían mostrar visualmente todo aquello que su mente era capaz de imaginar. Durante los últimos años hemos visto grandes exponentes de este género en todo tipo de juegos, desde el rol clásico de Mass Effect hasta la acción frenética de Killzone 2 o Gears of War.

En unos meses podremos disfrutar de Borderlands, un nuevo acercamiento de nuestro entretenimiento preferido al futurismo y a los viajes espaciales, aderezado con grandes dosis de aventura y acción, como nos gusta a todos.

El juego está siendo desarrollado por Gearbox Software, compañía que se encuentra detrás de algunas modificaciones oficiales de Half-Life, además de la saga Brother in Arms. Aparecerá en octubre de este mismo año, en principio para las tres plataformas de mayor potencia actualmente, Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Borderlands será un juego que combinará acción en primera persona con elementos de rol, trasladándonos a un futuro en el que la humanidad se ha expandido por la galaxia, y ahora una fuerza colonizadora se dirige hacia un planeta llamado Pandora, situado muy cerca del borde la Vía Láctea. De modo similar al del Oeste americano a finales del siglo XIX, los colonos se ven arrastrados a este planeta en busca de una vida mejor gracias a la gran cantidad de recursos minerales que aparentemente pueden ser encontrados a lo largo y ancho del planeta, en una suerte de Fiebre del Oro interplanetaria.

Tiempo después, los colonos descubren que realmente el planeta tiene bastante poco que ofrecerles, aparte de de polvo y unas cuantas ruinas alienígenas de alguna civilización caída tiempo atrás. La gente comienza a huir del planeta, pero aquellos que no tienen los recursos para hacerlo permanecen, desarrollándose una sociedad caótica y sin ley en la que sus habitantes se afanan por sobrevivir a un planeta que les es cada vez más hostil, dada la llegada de la primavera al planeta al cabo de 7 años y que viene acompañada de la aparición de numerosos y terribles monstruos. Pero no todo está perdido, ya que al parecer existe un refugio lleno de tecnología alienígena y recursos que permitiría ayudarles, pero no conocen su localización, solo una vaga transmisión de radio anunciando su contenido, y será nuestra misión saber que esconde realmente.

El juego presentará un juego cooperativo para 4 personas, que deberán combatir juntas derrotando enemigos y consiguiendo equipo con el que potenciar nuestro personaje, el cual podremos seleccionar de entre 4 posibilidades diferentes, con habilidades únicas y características muy diferenciadas. Aunque el sistema sea muy similar al de los juegos de acción en primera persona, tanto en las fases a pie como conduciendo algún vehículo, se presentarán también numerosos elementos de rol, como personalización del avatar o misiones que deberemos cumplir.

El juego tendrá también un alto porcentaje de aleatorización, tanto en la creación de niveles, totalmente al azar al más puro estilo Diablo, como en la creación de los objetos y sus efectos, presentando más de 650000 armas diferentes y prácticamente la misma variedad de armaduras, además de que los enemigos se generarán también aleatoriamente, creando una variedad nunca vista hasta el momento. Un juego al que es mejor no perderle la pista, sin duda, dado el alto potencial de las ideas planteadas.

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