Revista de juegos - Noticias de videojuegos

Actualidad de consolas y videojuegos

Stargate Resistance [Imágenes - PC -9/2/2010]

Nuevas imágenes añadidas a la galería del juego
R.G.U.
Martes, 09 de Febrero de 2010

Añadidas 5 nuevas imágenes de Stargate Resistance:

Stargate Resistance PC Stargate Resistance PC Stargate Resistance PC
Stargate Resistance PC Stargate Resistance PC

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Los Sims 3 saltarán a las consolas las próximas navidades

Tanto de sobremesa como portátiles
R.G.U.
Martes, 09 de Febrero de 2010

Electronic Arts ha confirmado versiones de consola de Los Sims 3 para las navidades de 2010. La compañía lo anunció durante su Q3 earning call, aunque no dio más detalles.

No se han confirmado cuáles son las plataformas que entran en los planes de la empresa americana, aunque serán tanto de sobremesa como portátiles. Antes de estos lanzamientos se esperan más expansiones para PC de un juego que lleva casi cinco millones de copias vendidas desde que apareciese el pasado 4 de junio de 2009.

Los Sims, como franquicia, cumplieron el pasado 4 de febrero una década en la calle.

Packshot de Red Dead Redemption

Más detalle que en las portadas iniciales
R.G.U.
Martes, 09 de Febrero de 2010

Rockstar ha hecho oficial la creatividad de la portada de su próximo juego: Red Dead Redemption, un western sandbox que nos pondrá en la piel de John Marston, un auténtico forajido. Aquí está la portada americana (los juegos de Rockstar suelen mantenerlas), una imagen que ya habíamos visto como portada, pero con mucho más color y detalles al fondo.

Condenado a pagar millón y medio a Nintendo por pirata

Cara lección para un ciudadano australiano
R.G.U.
Martes, 09 de Febrero de 2010

Nintendo ha ganado un juicio en el que hacía responsable a un hombre australiano de ser el primero en subir a la red una copia de New Super Mario Bros. Wii. La corte australiana ha fallado a favor del estudio-mega compañía japonesa y ha sucumbido a la astronómica petición de los nipones: 1.5 millones de dólares australianos.

El millón y medio servirá para "compensar a Nintendo por la pérdida de beneficios causada por esa acción". Teniendo en cuenta que el juego lleva vendidas 10 millones de copias, y que acaba de salir, como quien dice, ¿realmente no es una multa exagerada sin haber indicios de lucro por parte del ciudadano australiano? Si lo que se proponen es dar un escarmiento a los piratas, puede que por lo menos en Australia se lo piensen dos veces la próxima vez.

Red Dead Redemption [Imágenes - Multi -9/2/2010]

John Marston en acción
R.G.U.
Martes, 09 de Febrero de 2010

Añadidas 5 nuevas imágenes de Red Dead Redemption:

Red Dead Redemption MULTI Red Dead Redemption MULTI Red Dead Redemption MULTI
Red Dead Redemption MULTI Red Dead Redemption MULTI

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Square Enix: "Nunca habrá otro juego como FFXIII"

Cinco años y cientos de personas: un derroche que no puede repetirse
R.G.U.
Martes, 09 de Febrero de 2010

La última joya de la corona de Square Enix, Final Fantasy XIII lleva cinco años en proceso. Hace pocos días nos enterábamos que parte del retraso en su producción se debe a la adaptación de PlayStation 2 a PlayStation 3 que sufrió el juego cuando en 2006 apareció la PS3. Esto hizo que hayan trabajado en el juego cientos de personas, por lo que el coste ha ido en aumento con el paso de los años. Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama han hablado en la web oficial de PlayStation sobre que nunca habrá otro juego como Final Fantasy XIII. Esto es lo que comentaron:

Si considera que durante el desarrollo de Final Fantasy XIII, en el momento más importante el equipo estaba formado por 300 personas... Eso es un gran equipo, más si lleva muchos años tener el juego terminado. Por eso, si el Sr. Wada dice que no haremos otro Final Fantasy con el mismo número de personas y tardando tanto como lo hicimos, estamos de acuerdo.

Obviamente en el futuro queremos ser mucho más eficientes. Al trabajar en el XIII, hemos sentido que somos mucho más buenos haciendo juegos para consolas de alta definición. En el futuro nuestros equipos serán más pequeños y más efectivos.


Durante la entrevista, los dos responsables del juego dijeron que están planeando algún tipo de secuela para Final Fantasy XIII, como Advent Children y Crisis Core fueron para FFVII, o FFX-2 lo fue para FFX, aunque descartan la posibilidad de una película CG. Además desvelaron que el juego no requerirá instalación.

Pachter: "EA hace juegos que nadie quiere"

Dante's Inferno será el próximo juego que se estrelle
R.G.U.
Lunes, 08 de Febrero de 2010

Electronic Arts no está pasando por su mejor momento. A pesar que el gigante americano de los videojuegos está publicando grandes éxitos como el reciente Mass Effect 2, o los perennes Sims (en este momento Los Sims 3), muchos de sus juegos se convierten en un profundo stock que no encuentra salida.

El siempre dispuesto a hablar, Michael Pachter, tiene una explicación: EA hace juegos que nadie quiere.

"Han asesinado la creatividad de Electronic Arts al demostrar muy poca capacidad para la previsión", ha declarado el famoso analista en GameTrailers Bonus Round, su nuevo espacio.

"Creo que EA en particular, se equivoca con un montón de productos. Creo que ellos pensaban, por ejemplo, que Brütal Legend sería grande, pensaban (igual que yo) que The Beatles Rock Band sería grande, aunque no ha conseguido más que unas buenas ventas, y creo que pensaban que el negocio de los deportes les compensaría", ha dicho Pachter. "Lo segundo es que creo que se han empeñado en hacer tipos de juegos que la gente realmente no quiere y Saboteur es uno de ellos".

En su discurso Pachter debe haber olvidado que las pasadas navidades hablaba de Brütal Legend como el tapado, y la gran estrella de la navidad.

El analista siguió despachando a Electronic Arts citando dos de las reformas que la empresa quiere llevar a cabo para terminar su crisis: despedir a 1500 personas más y centrarse en mejores juegos. Como si fuera la primera vez que dicen eso mismo. Para Pachter, el próximo juego en estrellarse será Dante's Inferno, cuyos primeros análisis no le auguran ser un juego de sobresaliente.

Requisitos de PC de Stargate Resistance

Disponible a partir del 10 de febrero
R.G.U.
Lunes, 08 de Febrero de 2010

Stargate Resistance, del estudio Cheyenne Mountain y distribuido por FireSky a través de Direct2Drive, estará disponible a partir de este miércoles. El estudio ya ha hecho públicos los requisitos que necesitará nuestro sistema para poner en marcha el juego sin problemas. Éstos son:


Requisitos mínimos para Stargate Resistance:


* S.O.: Windows XP SP2 /Windows Vista
* CPU: 2.0 Ghz
* RAM: 512 MB RAM
* T3D: NVIDIA 6200+ o ATI Radeon 9600
* HDD: 8 GB

Requisitos recomendados:

* CPU: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz
* T3D: NVIDIA 7800 GTX / ATI Radeon x1300 o superior

Lanzamiento de Stargate Resistance el 10 de febrero

Las reservas por Direct2Drive tendrán bonus de armas y equipo
R.G.U.
Lunes, 08 de Febrero de 2010

El primer juego shooter de Stargate, Stargate Resistance, estará disponible a partir del 10 de febrero, según ha informado el estudio Cheyenne Mountain este pasado fin de semana a través de su página web y a través de Direct2Drive.

"Quiero agradecer personalmente a todo el mundo por su entusiasmo y apoyo. Es increíblemente excitante lanzar nuestro primer juego como estudio, especialmente con esta gran licencia, ha comentado Shane Hensley, presidente del estudio, en un comunicado en la web. "En este trepidante shooter en tercera persona, los jugadores tendrán la oportunidad de elegir entre el Comando Stargate o los Señores del Sistema para viajar o luchar por la dominación de la galaxia".

Las reservas pueden hacerse ya en Direct2Drive y tienen un extra añadido:

  • Soldado: consigue FAU Riot Suit, una P90 de oro y un emoticono exclusivo.
  • Goa'uld: consigue Renzette Combat Regalia, Nakesh Gauntlet y un emoticono exclusivo.

Metro 2033 [Imágenes - Multi -8/2/2010]

Nuevas imágenes añadidas a la galería del juego
R.G.U.
Lunes, 08 de Febrero de 2010

Añadidas 13 nuevas imágenes de Metro 2033:

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