Media Molecule y Sony presentan la segunda parte de LittleBigPlanet, LittleBigPlanet 2, con muchas novedades: se abandonan las plataformas como temática principal y el nuevo juego se abre camino entre la acción, el gore, la lucha, las carreras...
El estudio MediaMolecule vuelve a poner en manos de los jugadores una potente herramienta para crear juegos a través de una interfaz totalmente renovada en la que podremos personalizar a nuestro personaje, montar introducciones de vídeo, inventar máquinas y robots y por supuesto, entramados imposibles para recorrerlos y compartirlos.
Además, no puede faltar un magnífico modo historia: el viaje de nuestro Sackboy por el mundo se ve interrumpido en la segunda parte cuando una aspiradora interdimensional aparece en el cielo de LittleBigPlanet y succiona a todos sus habitantes, incluido a nuestro Sackboy. Larra Da Vinci, líder de una organización secreta intervendrá en nuestra ayuda y lucharemos juntos contra Negativitron.
Los sackboys, personajes del juego, son mucho más personalizables en esta segunda parte, no sólo podremos elegir su ropa sino también otras muchas características como su personalidad ya que contarán con IA que podremos predefinir: enfadados, tímidos, miedosos, alegres, valientes, temerosos...
En la segunda parte, la comunidad online del juego tiene más peso que en la primera. Partiendo con los más de dos millones de niveles creados por los usuarios de LittleBigPlanet, MediaMolecule confía en que este número seguirá creciendo con el lanzamiento del nuevo título, es por ello que el juego tienen asociada una página web para creador y nivel.
Rocío
González








