La compañía de videojuegos Electronic Arts ha anunciado un recorte de plantilla que se traducirá en 1.500 despidos, casi una quinta parte de la plantilla total de la compañía -el 17 por ciento-. Esta iniciativa se enmarca en el plan de la empresa llamado "Plan de Reducción de Costes" por el que EA quiere enfocar su actividad en videojuegos con mayores beneficios y cancelar por el momento otros proyectos con más riesgo.
No es una casualidad que esto coincida con la puesta en escena de los resultados fiscales del segundo trimestre. Tras aguantar estos últimos trimestres con grandes pérdidas, la compañía ha estimado que este era el tiempo de actuar. EA estima en 391 millones las pérdidas registradas en este segundo trimestre fiscal, un 26 por ciento superiores a los datos del mismo periodo del año pasado.
De estos 1.500 despidos, gran parte del pato la pagarán los estudios Visceral Games (Dead Space) y Mythic (Warhammer Online). Se harán efectivos a partir de abril de 2010, como parte de una gran reestructuración de la empresa que se llevará a cabo al finalizar el año fiscal. La medida ahorrará 100 millones anuales a la empresa, aunque durante el primero tendrá que pagar algo más de 130 millones en indemnizaciones.
Un sitio web de Internelia (Ontecnia) © Copyright 2010 Guznu.com. Todos los derechos reservados (LT: 0.026 s.)