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Los juegos no tendrán que ir a ese ritmo necesariamente

R.G.U.
Jueves, 07 de Enero de 2010

Como cada año, Microsoft es el encargado de la keynote del CES. En esta edición de 2010, Microsoft ha hablado, entre otras cosas, de Project Natal.

La cámara 3D que servirá para moverse por la consola y jugar sin mandos, aparecerá antes de que 2010 llegue a su fin, algo que ya esperábamos por declaraciones pasadas y revelaciones no oficiales.

Andrew Fitgibbon, investigador principal de Microsoft Research, tomó un tiempo de la presentación para comentar algunos detalles de la tecnología. "Lo que hace Natal, es evaluar de manera eficiente trillones de configuraciones del cuerpo en cada frame. Los hemos configurado para que lo haga a 30 veces cada segundo", afirmaba Fitgibbon durante su turno en la keynote. Así, la cámara de Project Natal, escaneará y reflejará nuestro movimiento corporal a 30 frames por segundo.

Que Natal evalúe la habitación 30 veces por segundo, no querrá decir necesariamente que los juegos vayan a este ritmo de frames, sino simplemente las veces que el juego recibirá nueva información.

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