
Cuando Sony anunció la PlayStation 3, Square Enix llevaba un tiempo trabajando en el Final Fantasy XIII, pero para PlayStation 2. Rápidamente, se mudaron a la nueva PS3, pero la adaptación del trabajo de una a otra consola, les llevó un año y medio.
"Final Fantasy XIII estaba originalmente pensado como título de PS2, pero tuvimos que cambiarlo ante la llegada de PS3", ha desvelado Yoshinori Kitase, productor de la saga de rol de Square Enix en una entrevista a OPM Benelux. "Esto nos costó como año y medio, y fue un caso constante de prueba y error. Sin embargo, al trabajar tan duro al principio, llegamos a la velocidad de crucero mucho más rápido de lo previsto, y pudimos comenzar el proceso internacional de traducción y grabación de voz en una fase temprana de desarrollo".
El estudio ha publicado un libro con toneladas de información sobre Final Fantasy XIII en el que se alude a la fase de desarrollo del juego en PS2 y se adjuntan imágenes de ese momento (antes de la E3 de 2006). Por aquel entonces Lightning y Snow aún no existían, y el estudio hacía pruebas con unas renovadas Yuna y Rikku de Final Fantasy X.
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